Gulp与Grunt一样,也是一个自动任务运行器。它充分借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,很多人认为,在操作上,它要比Grunt简单。
安装
Gulp需要全局安装,然后再在项目的开发目录中安装为本地模块。先进入项目目录,运行下面的命令。
1 | npm install -g gulp |
除了安装gulp以外,不同的任务还需要安装不同的gulp插件模块。举例来说,下面代码安装了gulp-uglify模块。
1 | $ npm install --save-dev gulp-uglify |
gulpfile.js
项目根目录中的gulpfile.js,是Gulp的配置文件。下面就是一个典型的gulpfile.js文件。
1 | var gulp = require('gulp'); |
上面代码中,gulpfile.js加载gulp和gulp-uglify模块之后,使用gulp模块的task方法指定任务minify。task方法有两个参数,第一个是任务名,第二个是任务函数。在任务函数中,使用gulp模块的src方法,指定所要处理的文件,然后使用pipe方法,将上一步的输出转为当前的输入,进行链式处理。
task方法的回调函数使用了两次pipe方法,也就是说做了两种处理。第一种处理是使用gulp-uglify模块,压缩源码;第二种处理是使用gulp模块的dest方法,将上一步的输出写入本地文件,这里是build.js(代码中省略了后缀名js)。
执行minify任务时,就在项目目录中执行下面命令就可以了。
1 | $ gulp minify |
从上面的例子中可以看到,gulp充分使用了“管道”思想,就是一个数据流(stream):src方法读入文件产生数据流,dest方法将数据流写入文件,中间是一些中间步骤,每一步都对数据流进行一些处理。
下面是另一个数据流的例子。
1 | gulp.task('js', function () { |
上面代码使用pipe命令,分别进行jshint、uglify、concat三步处理。
gulp模块的方法
src()
gulp模块的src方法,用于产生数据流。它的参数表示所要处理的文件,这些指定的文件会转换成数据流。参数的写法一般有以下几种形式。
- js/app.js:指定确切的文件名。
- js/*.js:某个目录所有后缀名为js的文件。
- js/**/*.js:某个目录及其所有子目录中的所有后缀名为js的文件。
- !js/app.js:除了js/app.js以外的所有文件。
- *.+(js|css):匹配项目根目录下,所有后缀名为js或css的文件。
src方法的参数还可以是一个数组,用来指定多个成员。
1 | gulp.src(['js/**/*.js', '!js/**/*.min.js']) |
dest()
dest方法将管道的输出写入文件,同时将这些输出继续输出,所以可以依次调用多次dest方法,将输出写入多个目录。如果有目录不存在,将会被新建。
1 | gulp.src('./client/templates/*.jade') |
dest方法还可以接受第二个参数,表示配置对象。
1 | gulp.dest('build', { |
配置对象有两个字段。cwd字段指定写入路径的基准目录,默认是当前目录;mode字段指定写入文件的权限,默认是0777。
task()
task方法用于定义具体的任务。它的第一个参数是任务名,第二个参数是任务函数。下面是一个非常简单的任务函数。
1 | gulp.task('greet', function () { |
task方法还可以指定按顺序运行的一组任务。
1 | gulp.task('build', ['css', 'js', 'imgs']); |
上面代码先指定build任务,它由css、js、imgs三个任务所组成,task方法会并发执行这三个任务。注意,由于每个任务都是异步调用,所以没有办法保证js任务的开始运行的时间,正是css任务运行结束。
如果希望各个任务严格按次序运行,可以把前一个任务写成后一个任务的依赖模块。
1 | gulp.task('css', ['greet'], function () { |
上面代码表明,css任务依赖greet任务,所以css一定会在greet运行完成后再运行。
task方法的回调函数,还可以接受一个函数作为参数,这对执行异步任务非常有用。
1 | // 执行shell命令 |
如果一个任务的名字为default,就表明它是“默认任务”,在命令行直接输入gulp命令,就会运行该任务。
1 | gulp.task('default', function () { |
执行的时候,直接使用gulp,就会运行styles、jshint、watch三个任务。
watch()
watch方法用于指定需要监视的文件。一旦这些文件发生变动,就运行指定任务。
1 | gulp.task('watch', function () { |
上面代码指定,一旦templates目录中的模板文件发生变化,就运行build任务。
watch方法也可以用回调函数,代替指定的任务。
1 | gulp.watch('templates/*.tmpl.html', function (event) { |
另一种写法是watch方法所监控的文件发生变化时(修改、增加、删除文件),会触发change事件。可以对change事件指定回调函数。
1 | var watcher = gulp.watch('templates/*.tmpl.html', ['build']); |
除了change事件,watch方法还可能触发以下事件。
- end:回调函数运行完毕时触发。
- error:发生错误时触发。
- ready:当开始监听文件时触发。
- nomatch:没有匹配的监听文件时触发。
watcher对象还包含其他一些方法。
- watcher.end():停止watcher对象,不会再调用任务或回调函数。
- watcher.files():返回watcher对象监视的文件。
- watcher.add(glob):增加所要监视的文件,它还可以附件第二个参数,表示回调函数。
- watcher.remove(filepath):从watcher对象中移走一个监视的文件。
gulp-load-plugins模块
一般情况下,gulpfile.js中的模块需要一个个加载。
1 | var gulp = require('gulp'), |
上面代码中,除了gulp模块以外,还加载另外三个模块。
这种一一加载的写法,比较麻烦。使用gulp-load-plugins模块,可以加载package.json文件中所有的gulp模块。上面的代码用gulp-load-plugins模块改写,就是下面这样。
1 | var gulp = require('gulp'), |
上面代码假设package.json文件包含以下内容。
1 | { |
gulp-livereload模块
gulp-livereload模块用于自动刷新浏览器,反映出源码的最新变化。它除了模块以外,还需要在浏览器中安装插件,用来配合源码变化。
1 | var gulp = require('gulp'), |
上面代码监视less文件,一旦编译完成,就自动刷新浏览器。
参考链接
- Callum Macrae, Building With Gulp